Всі гравці, що починають в «Козаки» стикаються з цією проблемою на обох ігрових серверах-і на GSC-Game.Net, і на GS - game spy. Відмінність тільки одне-на GSC кімната начебто створюється, але користі від цього мало, адже ніхто з суперників приєднатися до неї не може і пограти все одно не вдається. У теж час створення ігрової кімнати дуже практично і зручно, оскільки ти сам ставиш всі стартові умови гри: від кількості гравців і початкових ресурсів до часу перемир'я та автозбереження. У результаті досить швидко можна знайти потрібного суперника і пограти в своє задоволення. Чому ж не створюються ігрові кімнати на GS, а створені на GSC не є повнофункціональними? Відповідь на це питання багато в чому лежить у механізмі роботи IP, тобто internet protocolа. IP (internet protocol) має на увазі, що інформація передається від пристрою до пристрою, наприклад, від комп'ютера до комп'ютера або до стільникового телефону. Відповідно, кожне пристрій повинен мати свою унікальну адресу, тому кожній машині в мережі інтернет виділяється унікальний IP-адресу. Однак кількість IP адрес обмежена (їх, звичайно, дуже багато, але все ж кількість не безмежне). Ось тому і вдалися до динамічних IP адресами, тобто при кожному з'єднанні з мережею комп'ютера автоматично видається тимчасовий адресу на час сеансу зв'язку, а після розриву з'єднання IP-адреса передається іншого комп'ютера. Крім того, такий вихід в Інтернет характерний тим, що користувачі мережі можуть мати доступ до ресурсів Інтернет, але з Інтернет неможливо потрапити всередину нашої мережі. Для цього використовується технологія NAT. Це зроблено, у тому числі з метою безпеки і захисту від вірусів. На жаль, використання NAT накладає деякі обмеження і деколи не можна використовувати можливості інтернету в повному обсязі. Так, можуть не працювати деякі мережеві ігри, неможливо потрапляти на домашній комп'ютер "ззовні" і багато іншого. Для того, щоб зануритися у світ інтернету «на повний зріст», необхідно отримати у свого інтернет-провайдера реальний (постійний) зовнішній IP-адресу для виходу в інтернет. Це самий простий і ефективний спосіб «підключитися до інету без будь-яких обмежень». Як правило, такий IP-адреса надається інтернет-провайдером за письмовою заявою клієнта і за додаткову плату, яка хоч і відносно невелика, але стягується щомісяця (де то в порядку 3-7 баксів на місяць). Звичайно, багато що залежить, який у вас доступ в інтернет. Наприклад, якщо комутований доступ (dial-up), тобто тимчасове (сеансовое) підключення комп'ютера до інтернету по телефонній лінії через звичайний dial-up-модем, то в такому випадку можу майже зі стовідсотковою впевненістю сказати-у вас динамічний IP-адресу та ігрову кімнату вам створити не вийде. Якщо ж ви підключені до інтернет-провайдера, що організував домашню комп'ютерну мережу або забезпечує вам вихід в Інтернет за технологією ADSL, то в цьому випадку все залежить від інтернет-провайдера: іноді відразу при підключенні вам видається постійний зовнішній IP-адреса; в інших варіантах спочатку за замовчуванням йде підключення через динамічні IP-адреси. Однак у переважній більшості випадків інтернет-провайдери можуть надати вам реальний (постійний) зовнішній IP-адресу для виходу в Інтернет на описаних вище умовах. Зазвичай в тарифах інтернет-провайдера це виглядає так-«Виділення реальної IP-адреси 250 руб .- не більше одного ip-адреси на кожен обліковий запис; Підтримання ip-адреси 100 руб./мес- за кожен ip-адреса». У реального (постійного) IP-адреси може бути і серйозний недолік. Так, у одного інтернет-провайдера, де я отримав реальний (постійний) IP-адресу, мені запропонували сплатити рахунок десь на 100 доларів США за «лівий» трафік, що прийшов на мій реальний IP-адресу при вимкненому комп'ютері і блокованої облікового запису (тобто навіть я не міг вийти в Інтернет, але «лівий» трафік на мій IP-адреса активно гойдався). Коли підключений до «безлімітним тарифом», це не настільки турбує, інакше пропоную докладно з'ясувати у провайдера ці тонкощі. До речі, я розмовляв з техпідтримкою декількох провайдерів і деякі з них категорично заперечували саму можливість величезного «лівого трафіку» на IP-адресу при вимкненому комп'ютері користувача. Звичайно, все сказане мною в цій статті лише верхівка айсберга і найпростіше (і не настільки дороге!) Вирішення проблеми зі створенням кімнат на ігрових серверах GSC і GS. У той же час труднощі щодо максимального використання інтернет-ресурсів мають глибоке коріння і різні аспекти в їх вирішенні (від використання проксі-серверів до віртуальних приватних мереж-VPN). Так, наприклад, зазвичай VPN має постійний зовнішній IP-адресу для всіх своїх користувачів, але це зовсім не гарантує створення ігрових кімнат на серверах нашої гри. Наприклад, я підключався через VPN супутникового провайдера Planetsky, IP-адреса була постійна, але кімнату створювати не міг. Справа ще, швидше за все, і в тому, що для VPN не досить постійного IP-адреси, він повинен бути унікальним, що теж може бути забезпечено інтернет-провайдером! Таких проблем не виникало, зокрема, при підключенні до інтернету в супутникового провайдера skyDSL: там я взагалі отримував новий IP-адреса при кожному виході в інтернет, але він, мабуть, класифікувався як унікальний, тому я без проблем створював ігрові кімнати на обох ігрових серверах. А в цілому підсумок такий-якщо вам не хочеться завантажувати собі голову цими «інтернетівськими заморочками» або витрачати додаткові (часом значні) кошти на дослідження в галузі реального (постійного) або унікального IP-адреси, то просто зверніться до свого Інтернет-провайдера з питанням про можливість отримання реального (постійного) зовнішньої IP-адреси для вашого виходу в Інтернет. Після його отримання проблема створення ігрових кімнат повинна бути вирішена раз і назавжди! Вдалих вам ігор і нових перемог!
|